UX/UI Design & Research — Verfügbar für neue Herausforderungen

Digitale Produkte, die Nutzerbedürfnisse ernst nehmen.

Ich bin Stefan Knörr, zertifiziert in Usability & UX (CPUX-F) mit einem Master in Design Interaktiver Medien. Ich forsche, konzipiere und gestalte — von der ersten Nutzerbeobachtung über klickbare Prototypen bis zur fertigen Website, oft mit No-Code/Low-Code-Werkzeugen wie WordPress/Elementor oder Wix Studio umgesetzt. Aktuell vertiefe ich mein Wissen in AI/Prompt Engineering, um UX- und Webdesign-Arbeit mit intelligenten Werkzeugen zu verbinden.

Portrait von Stefan Knörr
KI-generiertes Bier-Etikett-Artwork
Prosuso Consulting Markenauftritt am Arbeitsplatz
Pizza-Lieferdienst App — Produktdetailseite mit Anpassungsoptionen
RegioDash — privates Widget-Dashboard
Generative KI-Illustration: fiktiver Waldtier-Charakter
Smart Home — Startbildschirm mit Geräteübersicht
CPUX-F
Usability & UX Zertifikat
M.A.
Design Interaktiver Medien
2012
Erste Praxiserfahrung
AI/UX
Aktueller Vertiefungs­schwerpunkt
Über mich

Empathie und Methodik in einer Person.

Ein kurzer Überblick über meinen fachlichen Hintergrund und meine Arbeitsweise.

📍 Karlsruhe & Umgebung · Remote / Hybrid möglich

Ich bin ein kreativer UX/UI-Designer mit Fokus auf benutzerzentrierte Lösungen und einem starken Interesse an künstlicher Intelligenz.

Als zertifizierter Usability & UX-Fachmann (CPUX-F) und Masterabsolvent im Bereich Design Interaktiver Medien bringe ich fundierte Kenntnisse in Usability-Testing, Prototyping und User Research mit — von kontextuellen Interviews über Personas bis zu High-Fidelity-Prototypen.

Aktuell vertiefe ich mein Wissen in AI/Prompt Engineering und Agentic AI, um Werkzeuge zu identifizieren, die UX-Arbeit sinnvoll unterstützen — etwa durch automatisierte Notizen, KI-gestützte Analysen oder optimierte Prompt-Strategien.

User Research Prototyping Figma Axure RP Prompt Engineering Agentic AI Midjourney WordPress/Elementor No-Code / Low-Code Wix Studio OpenAI Ideogram Notion Teilnehmerrekrutierung Generative KI Microsoft Copilot Usability-Tests (moderiert & unmoderiert) Usability-Inspektion (heuristisch) Usability-Report Nutzerzentriertes Design Interfacedesign Wireframing Mockups Adobe Illustrator Adobe Photoshop Adobe InDesign Typografie Farbmanagement Logogestaltung Layoutgestaltung Grafikdesign Printmedien HTML CSS

Abschluss

M.A. Design Interaktiver Medien

Zertifikat

CPUX-F (2024) — inkl. Trainerlizenz für vorbereitende Prüfungskurse

Nachweis

Google: Generative AI, LLMs, Image Generation, Responsible AI, Prompt Engineering Guide (2025)

Sprachen

Deutsch (muttersprachlich), Englisch (B2/C1, fließend)

Auszeichnung

Think New Ideenwettbewerb (2018): Marketingkonzept für eine White-Label-Portallösung, ausgezeichnet mit dem Präsentationspreis der Sparkasse Offenburg.

Fortbildung

LinkedIn Learning (2025): 25+ Kurse zu Prompt Engineering, Generativer KI, Microsoft Copilot, UX-Tools (Figma) sowie Grafikdesign & Gestaltung — u. a. „Grafikdesigner:in werden", Typografie- & Farbgrundlagen

Interessen

3D-Druck, Fotografie, Longboarden, Wandern, KI/AI

Lebenslauf (PDF) herunterladen
Werdegang

Ausbildung & Berufserfahrung.

Vom ersten Praktikum bis zur freiberuflichen Tätigkeit — in umgekehrt chronologischer Reihenfolge.

06/2022 — heute

Freiberufliche Tätigkeit

Logo- und Websitegestaltung für Coaches und Kleinunternehmen.

09/2023 — 02/2024

Weiterbildung UI/UX Usability

Usability Academy — Abschluss: CPUX-F inkl. Trainerlizenz.

10/2018 — 08/2020

M.A. Design Interaktiver Medien

Hochschule Furtwangen (HFU) — Abschlussnote 1,9.

06/2019 — 08/2020

Wissenschaftliche Hilfskraft

Hochschule Furtwangen (HFU).

03/2015 — 03/2016

Projektstudium Corporate Identity Design

Katholische Kirche im Bregtal.

03/2014 — 08/2017

B.A. Medienkonzeption

Hochschule Furtwangen (HFU) — Abschlussnote 2,0.

03/2012 — 07/2012

Hochschulpraktikum Medienkonzeption

MARKKOM GmbH (Teufels Medienagentur), Rottweil.

Vorgehen

Menschzentrierte Gestaltung — kein Ablauf, sondern ein Kreislauf.

Fünf Aktivitäten, die iterativ durchlaufen werden — unabhängig davon, an welchem Punkt ein Projekt einsteigt. Die Ergebnisse jeder Phase fließen zurück an den Anfang.

01

Planung

HCD-Methoden, Ziele, Aktivitäten und Ressourcen für das Projekt festlegen.

02

Nutzungskontext

Benutzer, Aufgaben und Umgebung verstehen — Personas, Aufgabenmodelle, Journey Maps.

03

Anforderungen

Nutzungsanforderungen aus Sicht der Benutzer formulieren und dokumentieren.

04

Gestalten

Wireframes, Storyboards und High-Fidelity-Prototypen entwickeln.

05

Evaluieren

Usability-Tests gegen die Anforderungen prüfen — Ergebnisse fließen zurück in jede Phase.

Portfolio

Ausgewählte Projekte.

Eine kuratierte Auswahl aus Usability Research, UI-Design und generativer KI.

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Zeitleiste
Urkunde: Think New Ideenwettbewerb — Präsentation des Vermarktungskonzepts
Kontakt

Ich möchte Teil Ihres Teams werden.

Ob Festanstellung, Freelance-Projekt oder ein erster Austausch zu UX und KI — ich freue mich auf Ihre Nachricht.

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